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今現在プレイしているオンラインゲーム FinalFantasy XIV と、 以前プレイしていた FinalFantasy XI をメインに取り扱っています。

きまま日記

   

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下着にでもこだわってみる

ゲームを開始したのはウルダハなのですが、LSメンとギルドリーヴをやるときなんかにテレポのアニマを使用するのがなんだか勿体ない気がしたので、最近はもっぱらリムサ・ロミンサに住み着いています。

所属国によってストーリーが変わるぐらいなので、住みやすい所に住むのが良いかと思います。
ただ、リムサ・ロミンサは上下階層に分かれてることと、えらい広いので街中の移動が面倒だったりはするんですけどねー。

さて、タイトル通りにFF14ではFF11と違って下着も変更することが可能です。
上下ともに下着はありますが、装備を解除することは出来なくなっており、代わりの下着を持っている場合にのみ、変更することが可能です。

ちなみに、ハイランダーの下着はリムサ・ロミンサの修理屋のそばでルガディンの下着とともに売ってます。
お店で売っているハイランダー用の下着は白色のため、生産をする時などは武器と下着しか付けていないので、人と違った方が良いかなと思って購入しました。


こんな感じです。
この画像だとあんまり白っぽくは見えないのですが、実際は結構白く見えます。
ゲーム開始時に身につけているオリジナルの下着は、↑のブログトップ画像に出ているやつです。

防具とかもまだまともに売ってない状態ですので、とりあえず下着からこだわってみましたw
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幻術士ランク上げ SR1→SR10

木曜日の夜、LSメンとともにギルドリーヴをやったのですが、回復をすることが出来るのが呪術士だけであったため、何名もの死者を出しつつクリアしてました。

やっぱり範囲ケアルなどが使える幻術士を上げないとな~と思っていたので、今週は4連休にしていたこともあって朝から幻術士のレベル上げをしてました。

格闘士では闘器とよばれる武器(ようするにナックルとかです)で敵を殴るのですが、幻術士の場合はというと…
「幻矢」と呼ばれる通常攻撃のようなアクションがあり、両手棍の先から魔法のようなものを飛ばして敵にぶつけて攻撃します。
この攻撃はMPを消費しないので、いくらでも使えます。

実はこの技βの時は必中だったこともあり、幻術士のソロはとーっても楽だったんですが、製品版ではものの見事に必中ではなくなっていました。

最初はウルダハの近辺でチマチマと敵を倒していたのですが、もう人が多すぎて敵の数が追いついていない感じです。
リムサも似たような感じだったので、まだよく散策していないグリダニアへと向かいました。

ここは森の中の通路といった感じでかなり複雑なマップをしています。
そのせいもあってか、ちょっと離れた箇所に行くと余裕で貸し切り状態に出来るのでストレス無くランク上げをすることが出来ましたよ。

途中で野良PTなんかにも参加し、夜になってギルドリーヴ回しをしているときにランク10にまでなりました。
格闘を上げるときのHP回復手段はいままで内丹(FF11でいうチャクラ)だけでしたが、これでケアルも使えるようになりました。
内丹はリキャストが1:00と、長めなのでちょっと強めの敵と戦うときも安心になったかな?

製品版のFF14をプレイしてみて

昨日一日プレイしてみて、ざっと思いついたことを書き殴ります。

  1. リテイナーの呼び出し場所について

  2. 現在、リテイナー(所謂倉庫キャラ)はギルド内の特定の箇所(一応グラフィック的には呼び鈴がある)でしか呼び出すことはできない。
    こういう仕様のため、行ったことのない街とかではどこで呼び出せるのか非常にわかりにくい。
    もうさ、ギルド内であればどこで呼び出せても良いんじゃない?

  3. アイテムに関するコト

    • βの時と比べてもっさりもさもさ感は改善されたものの、やっぱりまだ引っかかる。

    • アイテムのソート機能がない

    • お話になりません。
    • アイテムのページスクロール操作をゲームパッドで出来ない

    • これは、FF11の時は後のバージョンアップによって改善(R2+上下キー)されたため、ちょっと期待。
      現在はページスクロールをしようとした場合、ゲームパッドでやっている場合はわざわざマウスに持ち替えてスクロール操作を行う必要があります。
    • 装備品と素材や食事が同一ページ

    • アイテム画面を開くと、所持品、クリスタル、大事な物、バザーと4つにタブワケされて表示されていますが、装備品や素材などが同一タブでくくられており、なおかつソート機能も付いていないためアイテムを非常に探しにくい。
    • アイテムを使用する場合、メニューからは行えない?

    • メニューのアイテム表示で「使用したいアイテム」は表示されるけど、そのアイテムを使用することが出来ない
      UI設計したやつ、一歩前へ出ろぉぉ。
      実際に使用する場合は画面の右下にあるバックパックの場所をクリックするか、uキーを押すことで「使用アイテム一覧」画面が表示され、その画面で選択することで使用が可能。

  4. ログについて

  5. 画面左側に表示されるログウィンドウですが、NPCとの会話、対話(Tell)、周囲会話(Say)、パーティ会話(Party)、リンクシェル会話(Linkshell)、シャウト、戦闘時ログ、システムメッセージが一緒くたになって表示されており、ログウィンドウのメッセージはタブで切り替えることで、戦闘時ログ「だけ」を抽出して表示することが可能です。

    ( ゚д゚)ポカーン

    FF11を作ったときのノウハウが全く生かされてないですね。
    ログウィンドウの拡大表示も無ければ、各会話種別ごとに分けて表示する機能自体がない、スクロール操作はやっぱりマウスでしか出来ない。

    FF11の場合、ログがだーーっと流れてしまうような時(主に戦闘中w)であっても、設定によってTellやLS、Party会話はウィンドウの上部で一定時間表示されたまま流れないようにすることも出来ました。
    この特定のメッセージを一定時間固定する機能がないことと、スクロール操作がパッドでできない+会話種別ごとに抽出できないのが合わさって最低な操作感となってます。
    むしろ見返す気が起きてきませんw

    戦闘時メッセージを後から見返したい事なんて、ボス戦ぐらいのものだと思いますが…。
    FF11と同じく、Tell、Say、Party、Linkshellのタブも増やして、キーパッドだけで操作できるようにして欲しい。


とまぁ、書き出すと止まらない感じなのでこのへんにしておきますが、新しいゲームと言うことでとりあえず楽しみながらやりたいわけです。
なのに、操作感だけでこれだけの不満点が出てくるとは…。

今はPCだけなのでマウス前提の操作でもかまわないですが(嫌だけど)、これ、PS3でも発売されるんでしょう??
PS3でマウスを装着している人が、どれほどいると想定しているんでしょうかw
(もちろん自分もPS3にはマウスは付けてません)

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2008.06.03

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