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今現在プレイしているオンラインゲーム FinalFantasy XIV と、 以前プレイしていた FinalFantasy XI をメインに取り扱っています。

きまま日記

   

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久しぶりの!

最近は平日は終電で家に帰ってたりするので、平日はほーとんどインできていません。

FF14のほうは素材(画像とか)はいいんですが、足りない物がありすぎてインする気が起きてこないのです。

・やることがギルドリーヴかローカルリーヴしかない
・野良クエストがない

この2点がやる気を素晴らしく削いでくれるんですよね-。

なので…


これが



こーなって



こーなりました!


もともとFF11にインしなくなってからというもの、課金だけはしてて今年の6月ぐらいに一旦課金停止しました。
そしてFF14を始めるちょっと前(9月頭ぐらい)に、エルメスの靴目的で1ヶ月だけ課金再開したんですね。

当時のLS自体はまだ残ってはいましたが、別のLSに移ったみたいでした。
人が少なくなってきたのでしょうがないかな~とは思っていましたがなんだかちょっと寂しかったですね。
今でも大事に持ってますよ、NyagomiDeWAのパールサック。

せっかく課金してるんだし、ちょっとやっておこうかな~と思った結果が上記の通りです。
レベルキャップが85になってて、プチ引退したときより追加コンテンツが3つと追加のバトルフィールドが2つ追加になってました。

そのうち、「禁断の地アビセア」「アビセアの死闘」の2つを購入してプレイしています。

まぁ、知らないことだらけで再開した当初は大変でした。

レベルキャップが解放になった関係上、スペルジョブは魔法も増えてますし前衛はWSが追加になってます。
また、黒でコンバート!とか以前では考えられなかったような事も出来るようになってます。(サポ赤だとケアルIIIまでしか使えないので、回復がめんどいのはご愛敬)

時給もアビセア内だとぶっ壊れてて時給10万超えとかいってしまうので、赤のときは75で突入して、狩りが終了する頃には85になってましたw

とりあえずFF14のほうは無料期間まではインできるので(課金停止w)気が向いたらインするかもしれないですが、まぁ、あまりないかと思います。

バージョンアップ内容次第ですかね-。
それまでは古巣のFF11でぼちぼちやってますー。
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ファングイヤリング…?

最近平日はほとんどイン出来ていないので、ローカルリーヴが8個貯まったままとか消化不良気味な感じです。

グリダニアのキャンプ・エメラルドモス付近の行き止まりの洞穴でコウモリやらモグラやらを虐めていたとき、バットの牙なるものを落としました。

彫金のランクも14になったことだし、素人レシピのファングイヤリングでも作ってみるかー^^
…てなわけで作ってみました。


完成品がコレ
まぁ、素人レシピのR12~の装備なので性能は大したことないのですが、問題はグラフィック。

てなわけで、早速装備してみます。

う…ん?
アレっ?
左耳に確かに装備はしているのだが…
牙っぽいイヤリング【どこですか?】

せっかくオシャレを目指してみようと思ったのに…
装備したときにチカッと点滅するから反映されたと思ったのに…

【残念です。】

FF14次回バージョンアップ内容

昨日のバージョンアップで無料期間が1ヶ月延長されましたねー。
と同時に、いつになるかは分かりませんが(11月末?)次回バージョンアップ予定の内容が発表されました。
一つ一つ見ていこうかと思います。

ユーザーインターフェースの見直しと機能の追加


  • アイテムを整理する機能の追加
  • 次回バージョンアップで、かばん内のアイテムをソートする機能の追加を予定しています。
  • アクションメニューの装備などメニュー画面の操作性の見直し
  • メニュー操作全般について、簡略化・効率化できる部分の見直しを行う予定です。そのうち、次回のバージョンアップでは、アクションを装備する際のメインアーム/サブアーム選択を自動化するなど、操作性の向上を図ります。

    やっときたか!って感じのバージョンアップ内容ですね。(まだ実装はされてないけど)
    アイテム整頓機能なんて、テストプレイをちゃんとやっていれば普通に気付くはずですがね。

マップ関連


  • マウスドラッグによるマップのスクロール
  • パッドでやっている分にはこれはあんまり必要ないかも。
    【ちょっと待って!】キーボード操作だと、マップのスクロールできななかったの?w

  • マップにプレイヤーの座標を表示
  • 今はメイン画面のみにPTメンバーの●が表示されてますが、マップ画面には座標だけ??
    ●は表示されないの??

  • チャット入力ラインにと入力することでプレイヤーの座標を表示
  • 相手にどこにいるかを伝えるときはこれで楽になりますね。FF11でもあった機能です。

  • 表示しているジャーナルマップと同じエリアにいる場合に限り、ジャーナルマップにもプレイヤーの座標を表示
  • ジャーナルマップにエリア名を表示
  • マップにジャーナルマップ機能を追加
  • このへんはまだジャーナルに「マップ表示」が出てきた回数が少ないので余り感激はないですね。

  • マップ表示中、ログウィジェットを常に最前面に表示
  • これも普通ですよね。
    今だとチャット覧に入力中のみウィンドウがもさっと出てきて、入力すると裏に隠れるアホ仕様ですもの。

ログウィジェット/チャット関連


  • ログウィジェットのタブ追加と複数ウィンドウ表示
  • 複数ウィンドウは狭くなるので表示しないと思いますが、タブ分けはうれしいですね。
    当然自分でタブ分けのルールを設定できるんだよね??

  • ゲームパッドによるログウィジェットの操作
  • これも嬉しい。
    どんなキー操作になるのかは分からないですが、今だとわざわざパッドからマウスに持ち帰る必要がありますから。

  • 「Ctrl+R」キーによるtell返信機能を追加
  • ResendからReplyに意味合いを変更したって感じですね。
    こんなのも普通にテストプレイすれば気付くはず。

  • メニュー操作によるチャットモードの切り替え機能の追加
  • /cm lなどをメニューから切り替えられる、と。
    でも待てよ…これ以上メニューに項目増やすならメニューの複数ページ化も同時にやってくれないと…

  • チャット入力時、Homeキー/Endキーによるカーソルの移動
  • これもテストプレイ不足ですね。

  • 「/」キーでチャットを開始した場合、「/」キーに続く入力を半角に変更
  • FF11にもこの機能はありました。IMEの単語登録などで回避できるっちゃ出来るんですが、面倒ですからねー。

  • チャットログの文字色を会話モード別に変更する機能の追加
  • 今だと確かクエストリンクパールの色とtellの色が一緒なんですよね。
    これと同時にシステムメッセージをもっとカテゴリ分けして欲しい。
    「他人の製作の結果」とかぶっちゃけどうでもいいんだから。
    「自分」と「他人」でしか対象が分かれていないのも、そもそも問題なんですよね。
    「自分」「仲間」「他人」と分けてくれないと、PTメンバーのログもフィルタしちゃうので…

  • 非フォーカス時のログウィジェットの透明度を調整
  • 調整するのは良いですが、設定できるようにしといてよ??

メニュー関連


  • 「戦利品目録」のアイコンおよびシステムメニューへの「戦利品目録」メニュー追加
  • メイン画面からのショートカットと、メインメニューへの追加ですかね。

  • リンクシェル名やフレンド名の入力欄でTabキーによるフォーカス移動を可能に
  • 今だとフォーカス移動するのはEnterキーだった気がします。

  • いくつかのウィジェットのレイアウトを調整
  • コンプリート済みクエストのジャーナルを表示
  • これも表示するのは良いんですが、「コンプリート済みのクエスト」などでグループを分けて欲しいですね。

ターゲット関連


  • Tabキーのターゲット優先順位を調整
  • パッドでやってるとあんまり使わないかも?PT中なら↑↓キーで選択してますし…

  • パーティメンバーをターゲットした場合、メンバーリストにもターゲットのマークを表示
  • これもFF11にありましたね。
    開発のテストプレイでは大人数パーティでやったこと無いんでしょうね。
    タゲってる人はPTメンバーが少なければわかりますが、前衛が密集していたりするとキャラ名表示ウィジットで確認しないとわけわかりませんw

  • メンバーリストから対象を選択してターゲット
  • これと同時に /ta コマンドの実装ですかね。
    欲を言えば /as も欲しいところ。(ターゲットのターゲットを取る)

キーボード設定関連


  • NPCのターゲットなど新たな機能のキーを追加
  • FF11だとF8…だったかな?
    /targetnpc が割り当てられていたはず…

  • ESCキー以外は、任意のキーアサインができるように変更
  • ショートカットキーの定義機能ですね。
    これでCtrl+Eで装備画面とか、Ctrl+Iでアイテム画面が表示出来そうですねー。
    ついでにキーボードでキャラクタ操作を行うかどうかを設定できるようにして、チャットをもっと使いやすくして欲しいですね。

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