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  <title>きまま日記</title>
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  <description>今現在プレイしているオンラインゲーム FinalFantasy XIV と、
以前プレイしていた FinalFantasy XI をメインに取り扱っています。</description>
  <lastBuildDate>Thu, 11 Nov 2010 22:20:47 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>久しぶりの！</title>
    <description>
    <![CDATA[最近は平日は終電で家に帰ってたりするので、平日はほーとんどインできていません。<br />
<br />
FF14のほうは素材(画像とか)はいいんですが、足りない物がありすぎてインする気が起きてこないのです。<br />
<br />
・やることがギルドリーヴかローカルリーヴしかない<br />
・野良クエストがない<br />
<br />
この2点がやる気を素晴らしく削いでくれるんですよね－。<br />
<br />
なので…<br />
<br />
<DIV ALIGN="CENTER"><SPAN CLASS="SHADOW"></SPAN><img src="//goldin.blog.shinobi.jp/File/golding_redmage.png" border="0" alt="" /><br />
これが</DIV><br />
<br />
<DIV ALIGN="CENTER"><SPAN CLASS="SHADOW"></SPAN><img src="//goldin.blog.shinobi.jp/File/status20101112.png" border="0" alt="" /><br />
こーなって</DIV><br />
<br />
<DIV ALIGN="CENTER"><SPAN CLASS="SHADOW"></SPAN><img src="//goldin.blog.shinobi.jp/File/joblevel20101112.png" border="0" alt="" /><br />
こーなりました！</DIV><br />
<br />
もともとFF11にインしなくなってからというもの、課金だけはしてて今年の6月ぐらいに一旦課金停止しました。<br />
そしてFF14を始めるちょっと前(9月頭ぐらい)に、エルメスの靴目的で1ヶ月だけ課金再開したんですね。<br />
<br />
当時のLS自体はまだ残ってはいましたが、別のLSに移ったみたいでした。<br />
人が少なくなってきたのでしょうがないかな～とは思っていましたがなんだかちょっと寂しかったですね。<br />
今でも大事に持ってますよ、NyagomiDeWAのパールサック。<br />
<br />
せっかく課金してるんだし、ちょっとやっておこうかな～と思った結果が上記の通りです。<br />
レベルキャップが85になってて、プチ引退したときより追加コンテンツが3つと追加のバトルフィールドが2つ追加になってました。<br />
<br />
そのうち、「禁断の地アビセア」「アビセアの死闘」の2つを購入してプレイしています。<br />
<br />
まぁ、知らないことだらけで再開した当初は大変でした。<br />
<br />
レベルキャップが解放になった関係上、スペルジョブは魔法も増えてますし前衛はWSが追加になってます。<br />
また、黒でコンバート！とか以前では考えられなかったような事も出来るようになってます。(サポ赤だとケアルIIIまでしか使えないので、回復がめんどいのはご愛敬)<br />
<br />
時給もアビセア内だとぶっ壊れてて時給10万超えとかいってしまうので、赤のときは75で突入して、狩りが終了する頃には85になってましたw<br />
<br />
とりあえずFF14のほうは無料期間まではインできるので(課金停止w)気が向いたらインするかもしれないですが、まぁ、あまりないかと思います。<br />
<br />
バージョンアップ内容次第ですかね－。<br />
それまでは古巣のFF11でぼちぼちやってますー。]]>
    </description>
    <category>[FFXI] 雑記</category>
    <link>https://goldin.blog.shinobi.jp/-ffxi-%20%E9%9B%91%E8%A8%98/%E4%B9%85%E3%81%97%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%AE%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Thu, 11 Nov 2010 22:20:52 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">goldin.blog.shinobi.jp://entry/255</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ファングイヤリング…？</title>
    <description>
    <![CDATA[最近平日はほとんどイン出来ていないので、ローカルリーヴが8個貯まったままとか消化不良気味な感じです。<br />
<br />
グリダニアのキャンプ・エメラルドモス付近の行き止まりの洞穴でコウモリやらモグラやらを虐めていたとき、バットの牙なるものを落としました。<br />
<br />
彫金のランクも14になったことだし、素人レシピのファングイヤリングでも作ってみるかー^^<br />
…てなわけで作ってみました。<br />
<br />
<DIV ALIGN="CENTER"><SPAN CLASS="SHADOW"><img src="//goldin.blog.shinobi.jp/File/FangEaring.png" border="0" alt="" /></SPAN><br />
完成品がコレ</DIV>まぁ、素人レシピのR12～の装備なので性能は大したことないのですが、問題はグラフィック。<br />
<br />
てなわけで、早速装備してみます。<br />
<DIV ALIGN="CENTER"><SPAN CLASS="SHADOW"><img src="//goldin.blog.shinobi.jp/File/FangEaring2.png" border="0" alt="" /></SPAN><br />
う…ん？</DIV>アレっ？<br />
左耳に確かに装備はしているのだが…<br />
牙っぽいイヤリング【どこですか？】<br />
<br />
せっかくオシャレを目指してみようと思ったのに…<br />
装備したときにチカッと点滅するから反映されたと思ったのに…<br />
<br />
【残念です。】]]>
    </description>
    <category>[FFXIV] 彫金師</category>
    <link>https://goldin.blog.shinobi.jp/-ffxiv-%20%E5%BD%AB%E9%87%91%E5%B8%AB/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E2%80%A6%EF%BC%9F</link>
    <pubDate>Sun, 24 Oct 2010 16:48:55 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">goldin.blog.shinobi.jp://entry/254</guid>
  </item>
    <item>
    <title>FF14次回バージョンアップ内容</title>
    <description>
    <![CDATA[昨日のバージョンアップで無料期間が1ヶ月延長されましたねー。<br />
と同時に、いつになるかは分かりませんが(11月末？)次回バージョンアップ予定の内容が発表されました。<br />
一つ一つ見ていこうかと思います。<br />
<br />
<h4>ユーザーインターフェースの見直しと機能の追加</h4><br />
<ul><li><strong>アイテムを整理する機能の追加</strong></li>次回バージョンアップで、かばん内のアイテムをソートする機能の追加を予定しています。<br />
<li><strong>アクションメニューの装備などメニュー画面の操作性の見直し</strong></li>メニュー操作全般について、簡略化・効率化できる部分の見直しを行う予定です。そのうち、次回のバージョンアップでは、アクションを装備する際のメインアーム/サブアーム選択を自動化するなど、操作性の向上を図ります。<br />
<br />
やっときたか！って感じのバージョンアップ内容ですね。(まだ実装はされてないけど)<br />
アイテム整頓機能なんて、テストプレイをちゃんとやっていれば普通に気付くはずですがね。<br />
</ul><br />
<h4>マップ関連</h4><br />
<ul><li><strong>マウスドラッグによるマップのスクロール</strong></li>パッドでやっている分にはこれはあんまり必要ないかも。<br />
【ちょっと待って！】キーボード操作だと、マップのスクロールできななかったの？w<br />
<br />
<li><strong>マップにプレイヤーの座標を表示</strong></li>今はメイン画面のみにPTメンバーの●が表示されてますが、マップ画面には座標だけ？？<br />
●は表示されないの？？<br />
<br />
<li><strong>チャット入力ラインに<POS>と入力することでプレイヤーの座標を表示</strong></li>相手にどこにいるかを伝えるときはこれで楽になりますね。FF11でもあった機能です。<br />
<br />
<li><strong>表示しているジャーナルマップと同じエリアにいる場合に限り、ジャーナルマップにもプレイヤーの座標を表示</strong></li><li><strong>ジャーナルマップにエリア名を表示</strong></li><li><strong>マップにジャーナルマップ機能を追加</strong></li>このへんはまだジャーナルに「マップ表示」が出てきた回数が少ないので余り感激はないですね。<br />
<br />
<li><strong>マップ表示中、ログウィジェットを常に最前面に表示</strong></li>これも普通ですよね。<br />
今だとチャット覧に入力中のみウィンドウがもさっと出てきて、入力すると裏に隠れるアホ仕様ですもの。</ul><br />
<h4>ログウィジェット／チャット関連</h4><br />
<ul><li><strong>ログウィジェットのタブ追加と複数ウィンドウ表示</strong></li>複数ウィンドウは狭くなるので表示しないと思いますが、タブ分けはうれしいですね。<br />
当然自分でタブ分けのルールを設定できるんだよね？？<br />
<br />
<li><strong>ゲームパッドによるログウィジェットの操作</strong></li>これも嬉しい。<br />
どんなキー操作になるのかは分からないですが、今だとわざわざパッドからマウスに持ち帰る必要がありますから。<br />
<br />
<li><strong>「Ctrl+R」キーによるtell返信機能を追加</strong></li>ResendからReplyに意味合いを変更したって感じですね。<br />
こんなのも普通にテストプレイすれば気付くはず。<br />
<br />
<li><strong>メニュー操作によるチャットモードの切り替え機能の追加</strong></li>/cm lなどをメニューから切り替えられる、と。<br />
でも待てよ…これ以上メニューに項目増やすならメニューの複数ページ化も同時にやってくれないと…<br />
<br />
<li><strong>チャット入力時、Homeキー／Endキーによるカーソルの移動</strong></li>これもテストプレイ不足ですね。<br />
<br />
<li><strong>「/」キーでチャットを開始した場合、「/」キーに続く入力を半角に変更</strong></li>FF11にもこの機能はありました。IMEの単語登録などで回避できるっちゃ出来るんですが、面倒ですからねー。<br />
<br />
<li><strong>チャットログの文字色を会話モード別に変更する機能の追加</strong></li>今だと確かクエストリンクパールの色とtellの色が一緒なんですよね。<br />
これと同時にシステムメッセージをもっとカテゴリ分けして欲しい。<br />
「他人の製作の結果」とかぶっちゃけどうでもいいんだから。<br />
「自分」と「他人」でしか対象が分かれていないのも、そもそも問題なんですよね。<br />
「自分」「仲間」「他人」と分けてくれないと、PTメンバーのログもフィルタしちゃうので…<br />
<br />
<li><strong>非フォーカス時のログウィジェットの透明度を調整</strong></li>調整するのは良いですが、設定できるようにしといてよ？？</ul><br />
<h4>メニュー関連</h4><br />
<ul><li><strong>「戦利品目録」のアイコンおよびシステムメニューへの「戦利品目録」メニュー追加</strong></li>メイン画面からのショートカットと、メインメニューへの追加ですかね。<br />
<br />
<li><strong>リンクシェル名やフレンド名の入力欄でTabキーによるフォーカス移動を可能に</strong></li>今だとフォーカス移動するのはEnterキーだった気がします。<br />
<br />
<li><strong>いくつかのウィジェットのレイアウトを調整</strong></li><li><strong>コンプリート済みクエストのジャーナルを表示</strong></li>これも表示するのは良いんですが、「コンプリート済みのクエスト」などでグループを分けて欲しいですね。</ul><br />
<h4>ターゲット関連</h4><br />
<ul><li><strong>Tabキーのターゲット優先順位を調整</strong></li>パッドでやってるとあんまり使わないかも？PT中なら↑↓キーで選択してますし…<br />
<br />
<li><strong>パーティメンバーをターゲットした場合、メンバーリストにもターゲットのマークを表示</strong></li>これもFF11にありましたね。<br />
開発のテストプレイでは大人数パーティでやったこと無いんでしょうね。<br />
タゲってる人はPTメンバーが少なければわかりますが、前衛が密集していたりするとキャラ名表示ウィジットで確認しないとわけわかりませんw<br />
<br />
<li><strong>メンバーリストから対象を選択してターゲット</strong></li>これと同時に /ta コマンドの実装ですかね。<br />
欲を言えば /as も欲しいところ。(ターゲットのターゲットを取る)</ul><br />
<h4>キーボード設定関連</h4><br />
<ul><li><strong>NPCのターゲットなど新たな機能のキーを追加</strong></li>FF11だとF8…だったかな？<br />
/targetnpc が割り当てられていたはず…<br />
<br />
<li><strong>ESCキー以外は、任意のキーアサインができるように変更</strong></li>ショートカットキーの定義機能ですね。<br />
これでCtrl+Eで装備画面とか、Ctrl+Iでアイテム画面が表示出来そうですねー。<br />
ついでにキーボードでキャラクタ操作を行うかどうかを設定できるようにして、チャットをもっと使いやすくして欲しいですね。<br />
</ul></ul><br />
]]>
    </description>
    <category>[FFXIV] 雑記</category>
    <link>https://goldin.blog.shinobi.jp/-ffxiv-%20%E9%9B%91%E8%A8%98/ff14%E6%AC%A1%E5%9B%9E%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E5%86%85%E5%AE%B9</link>
    <pubDate>Sat, 16 Oct 2010 02:03:01 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>FFXIよりMhaura</title>
    <description>
    <![CDATA[帰ってきたらこんな時間だったので、心和む曲でもエントリーしとこう…。<br />
<br />
FFXIよりMhauraです。<br />
マウラはFF14のサーバにもなっているセルビナと航路で繋がっている街なのですが、セルビナのBGMよりはマウラのほうが好きでしたよ。<br />
<br />
<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm1510194"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1510194">【ニコニコ動画】FF11「マウラ」をティンホイッスルなどで演奏してみた。</a></noscript><br />
<br />
<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm1510194" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1510194">【ニコニコ動画】FF11「マウラ」をティンホイッスルなどで演奏してみた。</a></iframe>]]>
    </description>
    <category>その他雑記</category>
    <link>https://goldin.blog.shinobi.jp/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E9%9B%91%E8%A8%98/ffxi%E3%82%88%E3%82%8Amhaura</link>
    <pubDate>Thu, 14 Oct 2010 16:32:12 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">goldin.blog.shinobi.jp://entry/252</guid>
  </item>
    <item>
    <title>空飛ぶクモを追跡せよ</title>
    <description>
    <![CDATA[昨日ログアウトするとき、キャンプ・ドライボーンのたき火のそばで座ったままログアウトしたのですが、FFXIVって座ったままログアウトすると次にログインしたときも座ったままなんですね。始めて知りましたw<br />
<br />
で、ログインしてみるとこんな状態に！<br />
<DIV ALIGN="CENTER"><SPAN CLASS="SHADOW"><img src="//goldin.blog.shinobi.jp/File/sit.png" border="0" alt="" /></a></SPAN></DIV>ミコッテが良い感じにくっついてました(☆∀☆)<br />
せっかくなので、SSをパシャリ。<br />
隣の変なオッサンの変な格好はどうなの？というツッコミは無しでお願いします。<br />
<br />
---<br />
<br />
さて、昨日お小遣い稼ぎにギルドリーヴをチョロチョロとやってまして、不思議な物を発見しました。<br />
<DIV ALIGN="CENTER"><SPAN CLASS="SHADOW"><a href="//goldin.blog.shinobi.jp/File/flyingobject1.png" target="_blank"><img src="//goldin.blog.shinobi.jp/Img/1286773391/" border="0" alt="" /></a></SPAN></DIV>名前にかぶっちゃってよく見えませんか？<br />
それではもう1枚。<br />
<DIV ALIGN="CENTER"><SPAN CLASS="SHADOW"><a href="//goldin.blog.shinobi.jp/File/flyingobject3.jpg" target="_blank"><img src="//goldin.blog.shinobi.jp/Img/1286812372/" border="0" alt="" /></a></SPAN><br />
おいすー^^</DIV>空に飛空艇？というか気球っぽいのが飛んでいるのはチラホラ見かけるのですが、今度はクモです。<br />
<br />
ギルドリーヴで倒す敵は残り1体になるとひたすら逃げるわけですが…<br />
こいつ(ラセットヤーゾン)は空を飛んで逃げました。<br />
最短距離で逃げるのかと思いきや、律儀に道に沿って逃げていったので単なるバグなだけなのですが－。<br />
<br />
たまにはこんな心が和むバグも良いかなと思ったり。]]>
    </description>
    <category>[FFXIV] 雑記</category>
    <link>https://goldin.blog.shinobi.jp/-ffxiv-%20%E9%9B%91%E8%A8%98/%E7%A9%BA%E9%A3%9B%E3%81%B6%E3%82%AF%E3%83%A2%E3%82%92%E8%BF%BD%E8%B7%A1%E3%81%9B%E3%82%88</link>
    <pubDate>Mon, 11 Oct 2010 16:00:11 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">goldin.blog.shinobi.jp://entry/251</guid>
  </item>
    <item>
    <title>セキュリティトークンあれこれ</title>
    <description>
    <![CDATA[FFXIVのコレクターズエディションを購入した方なら持っているとは思うのですが、その中にセキュリティトークンと言う物があります。<br />
<DIV ALIGN="CENTER"><SPAN CLASS="SHADOW"><img src="//goldin.blog.shinobi.jp/File/securitytoken.png" border="0" alt="" /></SPAN><br />
こんなやつです</DIV>ちなみに、ロゴ無しの通常版はスクエニのサイトのどっかから購入が可能です。<br />
<br />
画像の赤いボタンを押すと8桁の数値が表示され、スクウェア・エニックスアカウントへログインする際やゲームのログイン時に、通常のパスワードに加えてその数値も入力された場合にのみログイン出来るようにセキュリティレベルを上げる目的で使用します。<br />
<DIV ALIGN="CENTER"><SPAN CLASS="SHADOW"><img src="//goldin.blog.shinobi.jp/File/loginwindow.png" border="0" alt="" /></SPAN><br />
ゲームのログイン画面の「ワンタイムパスワード」ってとこで使用したりします</DIV><br />
「せっかく付いている物だし、使ってみるかー」<br />
と思って使っている方も多いのではないでしょうか？<br />
<br />
しかし…<br />
人間というのは元来面倒くさがりな生き物なのです。<br />
<br />
「毎回入力するのメンドクセーヽ(｀Д´)ノ」<br />
<br />
うすうすそう感じていますよね?<br />
え？感じてない？<br />
<br />
またまたご冗談を…<br />
<br />
自宅でやっている場合には問題ないかもしれませんが、ふと飲みに出て終電を逃してしまったケースを想定してみましょう。<br />
<br />
タクシーで帰るのも高く付くからネカフェでもいくか<br />
↓<br />
お？FF14出来るみたいじゃない？<br />
↓<br />
ゲーム起動<br />
↓<br />
アカウントID、パスワードを入力<br />
↓<br />
ワンタイム…パスワード…?<br />
家に置いてきたケド…?<br />
↓<br />
終了<br />
<br />
こんなの普段持ち歩かないし、こんなケースになるのも非常にまれではありますが無いとも言い切れないですね。<br />
<br />
まぁ、こんなケースを体験したわけではないのですがとりあえず毎回入力するのは面倒に思ってきたので、セキュリティトークンを使用する設定を解除しようとしたわけです。<br />
<br />
するとこんな画面が…<br />
<DIV ALIGN="CENTER"><SPAN CLASS="SHADOW"><img src="//goldin.blog.shinobi.jp/File/warning.png" border="0" alt="" /></SPAN></DIV>つまり、一旦使用を解除するとそのセキュリティトークンは二度と使用できなくなるとおっしゃっているのです。<br />
<br />
いやいや…そうじゃないでしょうw<br />
また使うかもしれないけど、一時的に使用しないようにしたいだけのに…<br />
<br />
しかもロゴ入りのセキュリティトークンを特典として付けておきながら、使用解除で二度と使えなくなるとか…あんまりじゃない？w<br />
<br />
使えなくなるのはなんだか勿体ない気がするので仕方なく毎回パスワードを入力していますが、これから使おうかと思っている方は安易に設定しない方が良いかも。<br />
<br />
このセキュリティトークン、電池で動いているっぽいので電池が無くなると当然使えなくなります。<br />
そして、使用を解除する場合は当然のことながらスクウェア・エニックスアカウントにログインして設定する必要があります。<br />
ええ、ログインの際には当然のことながらワンタイムパスワードが必要になりますw<br />
<br />
これ、軽く詰むと思うんだけど…<br />
一時休止機能、できないかなぁ？]]>
    </description>
    <category>[FFXIV] 雑記</category>
    <link>https://goldin.blog.shinobi.jp/-ffxiv-%20%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%82%BB%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%B3%E3%81%82%E3%82%8C%E3%81%93%E3%82%8C</link>
    <pubDate>Mon, 11 Oct 2010 05:43:25 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">goldin.blog.shinobi.jp://entry/250</guid>
  </item>
    <item>
    <title>クルザス地方探検</title>
    <description>
    <![CDATA[本日はLSメンとともに、タイトル通りクルザス地方へと冒険してきました。<br />
クルザス地方の場所はグリダニアのキャンプ・エメラルドモスから北西方向。<br />
クルザス地方は足を踏み入れたことが無いので、キャンプ開通と併せて参加してきました。<br />
<br />
道中、適当なザコ敵を全員でフルボッコ。<br />
一度範囲技の強い敵(名前忘れたw)から全滅を食らったりしながらどんどんと進んでいきます。<br />
<DIV ALIGN="CENTER"><SPAN CLASS="SHADOW"><a href="//goldin.blog.shinobi.jp/File/bridge.png" target="_blank"><img src="//goldin.blog.shinobi.jp/Img/1286729743/" border="0" alt="" /></a></SPAN></DIV>途中、エリア切り替えの直前で橋みたいな物が見え、みんなそれぞれでSSを撮ったりしてました。<br />
<br />
<DIV ALIGN="CENTER"><SPAN CLASS="SHADOW"><img src="//goldin.blog.shinobi.jp/File/look.png" border="0" alt="" /></SPAN><br />
なんか見えるカナー</DIV><br />
一度、橋までたどり着いた後、クルザスの最初のキャンプからこの橋の所までにいるザコを使って結構な時間狩りをしてました。<br />
<br />
そこで幻術のランクが13→14にアップ。<br />
幻術はプロシェルの使える16までは育てようと思ってます。<br />
幻術16まで上げたら次は格闘かなー。<br />
<br />
この間の修正の影響かどうかは分かりませんが、ケアルとかストスキ、ショックスパイクをやってもまーったく修練値が入ってこないので、ぶっちゃけ幻術や呪術はソロのほうが楽に稼げるかも？<br />
<br />
狩りの終了後は、もうちょっと奥に進んだキャンプ地を開拓するべく残った人達で突貫します。<br />
<DIV ALIGN="CENTER"><SPAN CLASS="SHADOW"><a href="//goldin.blog.shinobi.jp/File/siro.png" target="_blank"><img src="//goldin.blog.shinobi.jp/Img/1286729757/" border="0" alt="" /></a></SPAN></DIV>ちょうど夜だったのでよくは見えなかったのですが、城っぽい物も発見。<br />
ここはまだ立ち入り禁止っぽいですね。<br />
<br />
<DIV ALIGN="CENTER"><SPAN CLASS="SHADOW"><a href="//goldin.blog.shinobi.jp/File/toride.png" target="_blank"><img src="//goldin.blog.shinobi.jp/Img/1286729763/" border="0" alt="" /></a></SPAN></DIV>もういっちょ砦みたいな物も発見。<br />
ぱっと見、アトルガン白門っぽいですw<br />
ここも何かあるわけでもなく、一通り見て終了です。<br />
<br />
まだ始めたばかりですが、エオルゼアの世界は結構広いですねー。<br />
なんというか、無駄に広いw<br />
それぞれの城とか砦にまつわるクエストでもあればちょっとは楽しめるのに、観光だけですからねー。<br />
<br />
PT戦をやってて改めて思ったのが、魔法のタゲの選びにくさ。<br />
stpc、stnpcの代名詞が実装されていないので、範囲ケアルなどをかけるときにかなりメンドクサイです。<br />
なので、終盤は前衛のそばに行って自分中心で範囲ケアルやストスキ・ショックスパイクやってましたw<br />
狩ってる敵は範囲技を持ってはいましたが、範囲スタン効果の技だけだったので出来る芸当でしょう。<br />
<br />
FF11でもあった代名詞の実装と、ケアルでも修練値入るようにさっさと修正して欲しいもんです。]]>
    </description>
    <category>[FFXIV] 雑記</category>
    <link>https://goldin.blog.shinobi.jp/-ffxiv-%20%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%82%B6%E3%82%B9%E5%9C%B0%E6%96%B9%E6%8E%A2%E6%A4%9C</link>
    <pubDate>Sun, 10 Oct 2010 17:19:46 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">goldin.blog.shinobi.jp://entry/249</guid>
  </item>
    <item>
    <title>落ちたー</title>
    <description>
    <![CDATA[本日、FF11からしばらく一緒にやってたリアフレがセルビナ鯖に入れたのでLS渡したりギルドリーヴを一緒にやったりしてたのですが…<br />
<br />
午前2時過ぎぐらいに、R0の状態になってゲームエラーで落とされましたw<br />
プレイしている最中に落とされたのは初めてですが、夜中の2時になんでまた落ちるかな－。<br />
<br />
もうちょっとナントカして下さいよ、スクエニさん。<br />
お金取ってるんでしょう？]]>
    </description>
    <category>[FFXIV] 雑記</category>
    <link>https://goldin.blog.shinobi.jp/-ffxiv-%20%E9%9B%91%E8%A8%98/%E8%90%BD%E3%81%A1%E3%81%9F%E3%83%BC</link>
    <pubDate>Mon, 04 Oct 2010 17:11:39 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">goldin.blog.shinobi.jp://entry/248</guid>
  </item>
    <item>
    <title>クラフター三昧</title>
    <description>
    <![CDATA[ここ最近、帰るのが遅いのもあってクラフター生活してます。<br />
<br />
本日までの成果<br />
格闘…10<br />
幻術…11<br />
鍛冶…9<br />
彫金…10<br />
練金…10<br />
採掘…8<br />
<br />
専らローカルリーヴで上げてますが、練金の最初の方だけ蒸留水作ってちょろちょろ上げてました。<br />
CE開始当初は練金を上げようかと思ってましたが、ウルダハには彫金ギルドもあるので、平行してあげようかなーと思ってます。<br />
<br />
FF11では彫金はお金持ち以外は手を出してはいけない合成スキルになっていたし、アクセサリを自分で作れるのもいいかなーと思ってます。<br />
これで銘を入れられたら言うこと無いんですが、今のところそんなシステムは見当たらないですね。<br />
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そんな本日の一コマ(鍛冶ローカルリーヴ中)<br />
わかりにくいかもですが、両手人差し指には自作ボーンリング(別名テーピング)を装備してます。<br />
<DIV ALIGN="CENTER"><SPAN CLASS="SHADOW"><img src="//goldin.blog.shinobi.jp/File/kaji20101003.png" border="0" alt="" /></SPAN></DIV><br />
人の少ないキャンプで製作すると結構サクサクいくのでいいですねー。<br />
ウルダハの修理屋前は地獄の重さです…]]>
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    <category>[FFXIV] 雑記</category>
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    <pubDate>Sun, 03 Oct 2010 17:36:28 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">goldin.blog.shinobi.jp://entry/247</guid>
  </item>
    <item>
    <title>でもこっそりインしちゃう</title>
    <description>
    <![CDATA[製作の不具合があるらしいけど、さくっと12:40ぐらいにイン。<br />
ログインと同時にスクエニから<br />
「10/1 01:00～05:00までメンテするからよろしくね？」<br />
のメッセージがw<br />
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残り20分ではローカルリーヴもあやういので、荷物預かり士(リテイナー)に預けてあった骨片4個を取り出して、ちゃっちぃスキルでボーンリングを作ってました。<br />
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4回中、2回割れましたがっw<br />
ちゃっちいスキルのせいなのか、はたまた不具合なのかはわかりませんがとりあえず両指用に完成。<br />
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FF14はリングとかのアクセサリを付けたときにもグラフィックに変化が現れるんですね－。(SS撮るの忘れたのは気にしない)<br />
ボーンリングだとテーピングを巻いているようにしか見えないんですがね…。<br />
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でも、色黒ハイランダーを選んだのでちょっとはアクセントになるかな。<br />
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製作中に現れた、LSのみかんさんに(ボーンリングの)材料を頂いたので、本当は目の前で作って渡そうかとも思ったのですが、メンテ時間が5分後に迫っていたのでさっき作成した2個のボーンリングをプレゼントでっす。<br />
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自分で装備出来る物を作るのは楽しいですよねー。<br />
今回はレシピがかなり狂っているようですが…。<br />
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ぼちぼち良い物を作れるように精進することにします－。]]>
    </description>
    <category>[FFXIV] 雑記</category>
    <link>https://goldin.blog.shinobi.jp/-ffxiv-%20%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%81%A7%E3%82%82%E3%81%93%E3%81%A3%E3%81%9D%E3%82%8A%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%97%E3%81%A1%E3%82%83%E3%81%86</link>
    <pubDate>Thu, 30 Sep 2010 16:11:36 GMT</pubDate>
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